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Rise of the Tomb Raider já tinha sido confirmado que o jogo iria sair este ano para PC e o momento chegou. Foi no primeiro minuto de dia 28 que o Lara Croft e Rise of the Tomb
Raider chegaram ao PC e para comemorar o momento a Square Enix revelou
um vídeo ilustrativo daquilo que poderá ser visto num bom PC. Diversos aspectos do jogo foram melhorados como o Filtro Anisotrópico
(responsável pela melhor visualização das texturas, tendo em atenção a
pormenores como os ângulos de visualização), Tessellation (responsável
por uma melhor qualidade de renderização dos gráficos), Folhagem
Dinâmica (permitindo um comportamento das folhas, arbustos, árvores … de
forma mais realista).
Em parceria com a NVidia foi ainda melhorado o que é designado de HBAO+, que é um sistema de Oclusão Ambiental que permite que os gráficos do jogo sejam mais nítidos e vincados no tratamento das sombras e luminosidade dos cenários e objectos.
Convido-vos a ver então o que Rise of the Tomb Raider tem para oferecer.
Em parceria com a NVidia foi ainda melhorado o que é designado de HBAO+, que é um sistema de Oclusão Ambiental que permite que os gráficos do jogo sejam mais nítidos e vincados no tratamento das sombras e luminosidade dos cenários e objectos.
Convido-vos a ver então o que Rise of the Tomb Raider tem para oferecer.
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